元素pk加点方式有哪些 元素pk厉害吗
元素pk加点方法有哪些
大家好,今天我想和大家讲解一下“元素pk加点方法有哪些”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.龙之谷手游元素师PK怎么加点
2.45级左右的元素PK加点。
3.DNF元素新手PK怎么加点最好操作简单点
4.龙之谷元素PK加点
5.求教DNF元素PK加SP点与TP如何加,资深玩家详细讲解?
龙之谷手游元素师PK怎么加点
龙之谷手游元素师PK怎么加点?元素师是一个很适合PVE的职业,那么广大的元素师玩家肯定很想知道这个职业的PK能力吧。今天小编就为大家带来龙之谷手游元素师PK加点攻略,帮助大家驰骋竞技场。
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龙之谷手游元素师PK加点
龙之谷手游元素师PK加点
龙之谷手游元素师PK怎么加点
元素师是比较偏向于近战的职业,其技能的射程不如魔导远,所以在pk时,对于玩家的操作是非常大的考验。
在加点方面,魔法师页出了几个逃生技能点满外,就是第一列的需要点一点,为了出震荡波这个技能。
元素师的页面,火焰风暴、冰刺、地狱之火、火墙、冰舞这几个是需要重点加点的,点满最好,这是元素师阶段pk的主要技能,至于其他的,则根据自己的需求来进行加点。
龙之谷手游元素师PK加点图
魔法师页:
元素师PK加点图一
元素师页:
元素师PK加点图二
元素师PK加点图三
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
45级左右的元素PK加点。
PK型元素,
一般就是所谓的黑猫流和雪人流,
毫无疑问,
暗冰系元素就是最正确的加点方法,
杰克爆弹,5
雷光球,5
黑猫,满.
雪人,满.
魔法秀,满.
元素点燃,满.
魔法记忆,满,
移动施法,满.
烈焰,1,
雷旋,1,
冰墙,5,
黑球,5,
出极冰,1
出黑洞,1
另外,
魔法盾5,
稻草人1,
建议加的辅助技能,
不屈意志 ,
远古记忆 ,
如有多余的点,可加烈焰冲击.
服装如,
最好是配诺斯玛尔破曦套,
防相对而说高点,一套是加14施放,
羽灵护肩,加5%施放,
赫顿玛尔贵族长袍 加5%施放,
狂舞,3%施放,
七星腰带,3%施放,
鞋子还是破曦,2%施放,
这套防低,不推荐.
首饰有,
贤者戒指,8%施放,
项链最好的就是神兽链,相对很贵,加10%施放,
手镯可以选择墨竹,
战斗法师PK型加点方法:
龙牙,10,出强制,
天击,10,出强制,
稻草人,满.
魔法盾,满.
落花掌,20,出强制,
无属性球,10,
棍精通,满.
圆舞棍,5,出强制.
光属性,随等级必满.
自动炫纹,10,
碎霸,5,出强制.
其他大招均只加1点,强压炫纹可不加.
觉醒1点,
觉醒技能,
战斗艺术,随等级加.
很多人问为什么落花掌要20,因为每增加一级落花,便增加1.1的攻击速度.
很多人问为什么其他球不加,因为我觉得战斗法师最重要的是攻击速度与移动速度,与其有多的SP,不如去加加龙牙,无属性球,落花掌,光属性球这几个技能吧!这几个技能都是增加移动速度和攻击速度的,实在BT.
本人重庆区,元素10段,战斗至尊2,有什么问题都可以来问,
DNF元素新手PK怎么加点最好操作简单点
(必满技)、
魔法记忆,移动施法,魔法护盾,魔法秀。
(初级技)、
黑猫:满。现在16级,有点就补。用法都知道。
雪人:满。现在15级,不打算补。牵制技能,骚扰用,萎缩雪人流的招牌技。
杰克:5级,前置。元素的鸡肋技能,说都清楚。当然是不出大火的前提下。
电鳗:5级,前置。刷图党满,谁都知道,MP消耗少,PK用来防身,耗对放的最后一滴血。
(中级技)、
烈焰:满。现在13,打算补到16级。起手技能,满级伤害很高,高炮流适合。
冰墙:建议15。看个人爱好,本人只出冰的前置。用来困住对放然后丢技,也可做防身技撑开对方。
雷旋:1点,防身技,很赞,但注意谨慎使用。
虚无:高级元素可以补上15+,本人只出暗的前置,PK中少用人会撞上去,虽然伤害很高,有吸附性,本人只用作牵制使用。
(大技能)、
黑洞:1点。不打算加。PK可接于地火后,虽然一点的吸附性不高,但地火接黑洞撑冰墙在丢技也美。
极冰:1点。不打算加。看个人喜好。耗对手的最后点血,也可逼于对方死角,很难逃脱,自己有亲身经历。
大火:很好的技能,因为要出火,没SP,所以没点。
天雷:伤害很高改版前出了光,那时候是刷图点。蓄气满百分之百的眩晕。ACT2改百分之50了,变成纯刷图技能。
(其他)
元素点燃:没加。加智力=攻击,刷图必满技。后期莪想加上去,省的别人说莪打人不疼。
不屈意识:满。现在1级,+至尊签王2级。释放时霸体,PK元素必满。莪现在有点后悔加了,也许是发神经吧。
空放杰克:1点。躲闪用,华丽流元素必加。
替身草人:1点。虽然5级的听说减少0.2秒的僵直,但少有人会为这0.2秒还有几秒的冷却时间去加到5。
驱散魔法:1点。驱散对手BUUF,后期补满,范围大。
魔法书:没点,看个人喜好。莪喜欢打个人战,个人的蓝应该够的,不够那莪就去死了,反正不舍得SP加这。
天击:1点。打算加满。超级好的技能,之所以发神经不加不屈,是想把点补到这里。如果以后有点还是会把不屈补上去吧。
GBL:以前加了5,很好用,可以丢散石头破对方的技,满级更是可怕,现在洗了,省点。
精通系:没加,还没出觉醒,以后再说吧。
加点个人认为大概就是这些了,有遗漏的抱歉下。
装备:
个人选择的是45气功肩膀(搞不懂为什么人人都选羽灵,不就多了0.5的释放,莪才不在乎这0.5。而且用羽灵不划算,防又没45的多,闷),贵族衣服,暗黑城破曦下身套(莪很穷,没钱买狂舞7星,防又少),诺斯玛尔鞋子。玫瑰手镯,达夫妮项链,精灵之歌(抱歉,没钱买贤者,莪又不刷图,也没找个游戏伴侣。T-T >_<)元素杖子,可以去强根13的GBL,抵根10的魔音,呵呵,异想天开。
打法:
元素打法花样繁多,莪只说莪自己的,受UU的启发,泪奔。
龙之谷元素PK加点
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
因为本人是主暗副冰火,所以其他加点不于说明.
火球5 雪人10 黑猫 max 雷光 5
魔法秀,元素点燃,移动施法,魔法记忆max
冰墙10 黑球15 烈焰 max 雷旋 1
黑洞1 极冰1
魔盾max 稻草人1 落花1
暗精通5
有很多元素师都在加远古记忆,甚至法术暴击,我要说明一点~
元素不管到多少级都是缺少SP的职业~要加的技能有很多.不要
浪费在效果不明显的技能上.
远古的效果跟元素点燃的效果相差很远.
加点方面不多加说明,因为每个人的想法不同.那么来说下PK中的元素问题.
元素跟白手以及各近战职业PK的时候,千万要记得走位,很多暗系元素都不用黑球,其实这个技能是很实用的,可以说是元素的移动城堡.
元素是一个对于走位,预判要求很高的职业,因为所有的技能都是单一式的,不存在明显的连招,所以每一招都很重要. 下面来谈一下主要的技巧.
1.冰墙的施放技巧. 冰墙施放时要注意不要正对面或者把冰墙施放在敌人的外侧,不要以为把人包住才是最佳.正确的施放位置应该是敌人的45度角.你可以去尝试下会有不错的效果.
2.黑猫使用技巧. 黑猫是暗系元素的王牌技能,当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,使得黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫.也有人称为双猫流. 另外还有一个就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V字.
3,烈焰冲击的技巧,有很多人都觉得技能很难中,因为人是移动中的,要对移动的敌人进行攻击的时候就需要对其行动进行预判,当然也存在着提高命中率的一点小技巧.相信很多元素师都喜欢直线操控技能的轨迹,其实这会大大使得技能命中率下降,应该是用半圆型操控.有人会有意见说那样会缩短打击范围,其实不然,元素在PK场不考虑远距离打击,除非用黑猫,不过那也只算是中距离,所以烈焰可以说是中近距离打击技能.
4.落花掌的应用.这个就说到元素的连招,不过目前本人也没有成果太多次,因为网络延迟很严重,技能的有效打击往往出现问题,这里也就介绍一下,想要漂亮连招的元素朋友.首先就是连招招式介绍:冰墙,天击,落花+烈焰+黑球+落花+黑猫.之后来谈下细节方面:主要是应对敌人在被冰墙或者其他击倒或者击飞条件下使用,敌人在击倒或者击飞时候应马上使用烈焰,走位在敌人飞天的位置施放黑球,然后在黑球造成伤害同时使用落花,这时候你会看见敌人跟着球在飞,最后跑位置使用黑猫,如果跑的位置不远就用雷旋.
暂时说到这里拉.很多小技巧,元素师们自己摸索吧,元素PK很强势.记得元素在对枪等一些皮薄的职业时候要进攻到底.
加点分析:此加点仅献给纯爱好OK的朋友。
优点是 光系可单秒特殊强怪? 暗系可群杀大片小怪? 输出很高 尤其适合单刷 组队更是轻送 缺点是:牵制能力很差? PK中更是很劣势
纯刷图型的元素推荐用长仗.并且尽量组队.
冰暗的配点 刷图和PK都可以兼顾优点是 攻击手段繁多 PK的时候得心应手? 2个大招可以交替使用刷图不用为CD苦恼
求教DNF元素PK加SP点与TP如何加,资深玩家详细讲解?
这加点基本废了,别说PK人了,可能直接被人PK,不知道为什么不能插入了,只能手写了,
法师加点:
1、火焰虫前置
2、冰尖柱前置
3、震荡波(貌似争议有点大,PK的话我觉得还是加的比较好)
4、闪现5点
5、逃脱1点
6、浮空1点(是一个不错的保命技能)
元素的加点:
1、火球出前置
2、地狱火海前置(建议越高越好,伤害非常的客观,在考虑SP点的时候出个前置就够了)
3、火墙前置
4、火焰盾前置
5、火径1点(是一个伤害相当客观的主动技能,不点的话也算不上元素了)
6、冰河前置
7.弗罗斯特风1点(元素的成败看这技能的操作了)
8、霜冻1点
9、冰刺2点
10、冰刃1点
加点差不多就这样了.
冰盾:因为SP点有限,点了火径,出不了冰盾,如果喜欢冰盾的话,就放弃火径,这样觉得有点不值得,反正会出40级,先不点,等满级再把冰盾点到3,纯属个人加点,仅供参考,最终加点还是楼主决定)
反击:建议楼主不点,后期PK这技能起不了什么作用
毒云:前期点数不够,建议不点,后期再点上去
希望我的建议能给楼主点帮助,加点是个人研究与多方参考获得,全是本人一个字一个字的打出来的,打的累死了,希望楼主给.....
首先介绍下我自己的加点:
元素:
魔法记忆-10移动施法-10魔法秀-10暗影夜猫-20冰霜雪人-20雷光珠-5杰克爆弹-5
虚无之球-17冰墙-17雷璇-1烈焰冲击-14黑洞-1
战斗:
-10天击 盾-5草人-1
魔道:
驱散-5
通用:受身蹲伏-1
下面介绍下我的装备:
肩膀-羽灵上衣-月海腿、鞋子、腰带-诺斯马尔破曦布甲套
手镯-墨竹项链-玛尼戒指-贤者武器-魔音称谓-不灭
除了项链,相信以上全部装备都是大众元素都能比较容易购买到的,项链大家可以带娃娃+hpmp
时装:
头发、帽子-12%释放脸部、胸部-5%攻速上衣-魔法记忆下装-HP腰带-回避鞋子-移动
接下来开始进入正题:
元素在PK场中的加点是所有职业中最多的,PK方式也是最多的,我上面介绍的加点是目前PK比较强势的加点。
按照上面的加点,在PK场里差不多就是虚无,冰墙牵制,雪人、猫骚扰,地火抓人。元素60级满级最高可以学到18级的虚无和冰墙,这在PK场中无疑是非常好用的2个技能,高级的虚无相信没有太多人会主动来撞,满级的冰墙减少移动速度攻击速度83%,对手被困在冰墙里起码吃2个猫,而且猫完了还能继续连招。
通常PK开场,避开给对手一条直线,在场地纵向偏中间的位置放虚无,然后找机会BUFF,当然,根据对手开场打法不同,也可以冰墙/地火开局。接下来不停的切换放猫和雪人,与对手隔开虚无、用地火抓人(很多人地火老是抓不到人,这需要自己多PK累计经验,很多时候需要预判提前放)。
满级的天击,出击速度非常快,我们经常可以利用这点主动出击挑对方,在靠场地最上和最下的位置,按方向键+天击,会朝反方向挑出去(例如你站在酒吧的最下面,然后你方向键按下放天击,这时你已经无法向下移动了,你的人就会直接朝上打出去,可以利用Y轴攻击对手)。我们也可以在猫放出去以后用天击,利用天击的上下移动范围增加猫的上下攻击范围。
再介绍下一些小技巧:
给白手打的时候,不要一位中间隔了个虚无就平安无事了,白手的破军带霸体效果能直接直线冲虚无,倒地后,如果对方站在你边上,起身时应该马上反方向跑开,不要习惯性的时候雷璇或者对着白手放落花天击什么的,高端白手会巧妙的利用格档和逆转反击再次给你一顿连招。
跟格斗打,倒地后请慎用蹲伏,高端格斗都会利用上勾拳霸体效果再次给你一顿连招
加点器:
/dnf/ 打字好累啊!
好了,关于“元素pk加点方法有哪些”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“元素pk加点方法有哪些”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。